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상, 하, 좌, 우 화살표키를 입력하면 그 방향대로 움직이는

스크립트를 짜볼 것이다.

그 전에 Input을 사용할 때 보고 하면 좋은

InputManager을 세팅해보자.

 

1. Edit > Project Settings... 클릭

 

2. Input Manager을 발견할 수 있다.

그런데 난 계속 보고 쓰고 싶어서 내 유니티 창에 넣을 것이다.

 

 

3. 탭을 드레그해서 갖다가 붙힌다.

위치는 아무곳이나 상관없지만 개인적으로는 Hierarchy옆에 붙혔다.

 

 

4. 그럼 이렇게 찰싹 붙어있는데 화살표를 눌러서 값들을 봐도

수정할 수 있는 칸이 안나와서 어리둥절 했다.

 

 

5. 간단하게 하이라키 옆에 붙어있는 경계를 잡고 오른쪽으로

드레그해서 넓혀주면 값이 보인다.

 

 

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